Quiz Inn The Inn of Food Knowledge
2014 - аркуш змінено 12 жовтня 2015 року
Навчальний та цікавий інструмент для спільного обговорення їжі з молодими людьми у віці від 14 до 25 років.

| Підтримка | Настільна гра |
| Вік аудиторії | Від 14 до 25 років |
| Пов’язані теми | Їжа |
| Отримання | Придбання У позиковому центрі |
| Учасники | До 15 |
| Ціна | 75,00 € (плюс вартість доставки) |
| Редактор | ADIJ 22 |
| Консультація в PIPSa | Так (посилання 1AL-JTA-015-ВООЗ) |
Теми, пов’язані з цим інструментом
На інструменті
Опис за видавництвом
Матеріал:
Валіза, що містить:
- Ігрова дошка (1м х 1м)
- 58 запитань, розділених на 6 тем
- 8 карт викликів
- 6 пішаків, 1 кістка
- Буклет ведучого
з протоколом, який слід скопіювати та роздати кожній групі
Концепція:
Inn означає англійською "гостинець". Таким чином, ігрова дошка являє собою зведений стіл трактиру, навколо якого група сидить для обговорення їжі. Подібно до корчмаря, який приймає своїх гостей і розробляє меню відповідно до очікувань, ведучий пропонує учасникам обговорити питання/курс відповіді з можливим поглибленням відповідно до запитів групи.
Висвітлено 6 тем: продовольча безпека, культурні аспекти, наука та знання, харчовий баланс, звички та поведінка, смаки та смаки.
Цілі
- Розвивати знання молоді на тему їжі
- Дайте відповіді на багато запитань, які вони задають собі з цього приводу
- Поінформуйте їх про соціальні проблеми, що виникають навколо їжі (культура, харчування, смаки тощо)
- Попрацюйте над різними уявленнями та уявленнями про їжу
Поради щодо використання
Мета гри: група "переможець" відповість на перші 2 питання на тему та виконає 2 завдання.
Тривалість заняття: 2 години в ідеалі, щоб справді встигнути розглянути різні теми та обговорити.
Кількість учасників: В ідеалі, група з 12 молодих людей (максимум 15). Крім цього, декому важко наважитися висловитись та бути уважними до дискусій. Гравці поділяються на команди по 3 або 4.
Додаткове обладнання для вирішення проблем:
- годинник з таймером (для всіх приурочених завдань)
- картина (намалювати повішеного: виклики від D16 до D20)
- соломинка або смужка паперу шириною аркуша А4 (D32)
- склянку, наповнену водою (D34)
Де знайти інструмент
У видавництві:
У позичкових центрах:
Думка PIPSa
Глобальна оцінка:
Ось ігровий план, придатний для класних груп, який, ймовірно, може викликати інтерес молоді. Відома всім простота веселої механіки (тип Trivial Pursuit) дозволяє безпосередньо входити в діяльність.
"Гуртожиток про знання про їжу" має справу з багатьма аспектами їжі: харчовою, а також продовольчою безпекою, задоволенням (смаком та смаками), звичками та поведінкою, наукою та знаннями та культурними аспектами. Однак, маючи "правильну відповідь" на пошук (оскільки це все стосується знань), час часто працює проти навчання: це приносить наслідування в групі, але мало реального навчання.
Питання коливаються між внеском знань та дискусіями між молодими людьми. У першому випадку (найчастіше), відповіді (не винні), запропоновані на звороті карток, часто не мають нюансів (форматовані, спрощені, а іноді і неточні відповіді). По-друге, запропонована "правильна відповідь" та відсутність методології дебатів з молоддю зводить її використання до професіонала, знайомого з взаємодією з цією аудиторією.
Користувач додасть нюанси, дистанціюватиметься від наданих відповідей, поставити запитання поза згаданими шляхами щодо болю відтворення культурних та соціальних норм (французька харчова модель).
Загадки для молоді здаються незвичайними або навіть незвичними.
Цілі:
Приносьте нові знання/перевіряйте знання молодих людей на різні теми, пов’язані з їжею.
Цільова аудиторія:
Рекомендоване використання:
- Виберіть питання для обговорення
- Заплануйте дефібрид: що вас здивувало, що ви дізналися ....
Критерії оцінки:
Час підготовки:
Сильні сторони:
План гри підходить для груп.
Точки уваги:
Кваліфікуйте надані відповіді, запитання за межі зазначених шляхів під санкцією відтворення культурних та соціальних норм.
Обговорювані теми:
Харчові звички, продовольча безпека, задоволення (смак та аромати), звички та поведінка, наука та знання, культурні аспекти.
Дата повідомлення: 29 вересня 2015 р