Слава героям Катаклізму; Печери Чорних гір
У своєму блозі Café avec les Devs Blizzard повідомляє про можливий політ у Дренорі в патчі 6.2.x, однак його доведеться заробити ...

Схожі повідомлення:
Посібник WoD: Приховані скарби джунглів Танаан
Новини: Огляд ...
Навчіться опановувати клас свого персонажа
Посібник по всім рідкісним воєначальникам Дренора
Всі повні інструкції щодо виправлення 6.2
Дізнайтеся, як будувати і керувати суднобудівним заводом
Остання інформація про гру від спільноти
Слава героїв катаклізму - печери Чорних гір
Завершення Слави Досягнення Героям Катаклізму нагородить Вас чудовим кріпленням: Вулканічний кам'яний Дрейк.
Щоб скласти цей посібник, я використав власний досвід роботи у підземеллі, і хоча я ще не закінчив його, я додав те, чого мені все ще бракує, з різними відомостями, які я зібрав із мережі. Я хотів поділитися ним з вами для всіх, хто зацікавлений у цьому досягненні та зважаючи на складність рейдів, багато хто збирається зануритися у пригоду цієї ВЧ.
Цей посібник не є вичерпним і не соромтеся взяти його знову або виправити, або просто, щоб дозволити нам скористатися вашим досвідом для його вдосконалення, тому що стратегій може бути стільки, скільки способів гри, а багато залежать від формування групи.
Спочатку ви повинні пройти всі підземелля Героїчної Складності, що дасть Вам огляд труднощів Героїчних Складнощів, які я вважаю дуже нерівномірними в різних випадках. Але це вже інша тема ...
Критерії отримання
МЕНЮ
Печери Чорних гір - Трон припливів і відливів - Ле-Кер-де-П'єр - Ла-Чим-дю-Вир
Зали походження - Похмурий Батол - Підземелля Тіньової Скелі - Мертві Міни
Досягнення печер Чорної Гори
Висхідний Зменшення
Перемогти висхідного лорда Обсидія, перш ніж він складе 4 сутінкових плащаниць у печерах Чорних гір на героїчну складність.
Це досягнення не надто складно.
Хороший повітряний змій із класом, який уповільнює або (і) знерухомлює, необхідний для того, щоб добре виконати цю ВЧ.
Кімната велика, і бос повинен знаходитись подалі від аколітів. Складність буде пов’язана з його здатністю телепортуватися замість одного з цих побічників на 66% та 33% його життя.
Що стосується повітряного змія, маг, мисливець, морозний DK або шаман посилення можуть дуже добре виконати цю хитрість. Коли бос помінявся своїм місцем з додаванням, танк має 5 секунд, щоб перейти і взяти на себе аггро.
Сутінкове покривало застосовується додаванням до боса, якщо його постукують. Тож не б’йте їх !
Прочитайте бойову стратегію на Обсидії
Переломи та гематоми
Перемогти Бонекрушера Ромьогга, використавши його здатність «Хрустік», щоб убити 10 злих елементалів Землі в печерах Чорних гір на героїчній складності.
Злі Елементали Землі з’являються на групи по п’ять чоловік після того, як бос здійснив землетрус, а потім руйнівний тріск черепа, який вбиває вас одним ударом. Це AoE. Але перед цим він прикуває вас своїми ланцюгами приреченості.
Стратегія, якої слід дотримуватися, буде залежати від складу вашої групи.
Якщо це складається з морозу DK, маг, воїн захисту, чорнокнижник есмінець або паладин захисту з гліфом божественного гніву, досягненню цього досягнення значно сприятимуть їх навички.
Якщо так, ось стратегія:
- мороз DK з пожиранням холоду
- маг із Морозом Новою
- захист паладину від Божественного гніву
- захист воїна з ударною хвилею
- чаклун знищення з Тіньовою Люті
Танк aggro всі додає якомога швидше після їх появи, dps залишається у cac на босі.
Коли бос прикує вас до ланцюга, розбийте їх, як зазвичай, і знерухоміть рекламу на місці. П'ять секунд пізніше, бос кидає свій зломщик черепа, який знищить усіх, хто потрапив до нього, і, звичайно, будь-яке знерухомлене додає. Очевидно, коли ланцюги розірвані, ви пішли геть ...
Якщо ваша група інша, це трохи складніше, ваш танк повинен бути добре оснащений.
Танк aggro всі додає якомога швидше після їх появи, dps залишається у cac на босі.
Коли бос приковує вас до ланцюга, розбивайте їх, як зазвичай, і знерухомлюйте додатки на місці, танк залишається в коробці. П'ять секунд пізніше, бос кидає свій зломщик черепа, який знищить усіх, хто потрапив до нього, і, звичайно, будь-яке знерухомлене додає. Потім танку доведеться отримати опір від 95000 до 105000 тіньової шкоди без опору.
Для завершення досягнення боса потрібно вбити. Прочитайте стратегію побиття боса
Ви повинні бити праску, поки вона гаряча
Перемогти Карш Срібне срібло, накопичивши 15 стеків Перегрітої броні з Живого Срібла в печерах Чорної Гори на героїчній складності.
Ключ до цього досягнення - терпіння.
Кожен дебаф, розміщений на босі, збільшує отриманий збиток, однак кожен застосований дебаф виробляє AoE, який буде руйнівним понад 12 стеків дебафа.
Про це досягнення сказати не так багато, більшу частину роботи виконує танк, однак dps може допомогти цілителю, якому доведеться тримати всіх на швидкості.
Коли ви побачите дебаф приблизно через 4-5 секунд закінчення, пробіжіть прямо через вогонь на іншій стороні кола, що збільшить стек дебафів боса з 1 до 2. Приблизно в 10 стеках будьте обережні, зупинітьсь близько 2 секунд, що залишились, і цілитель повинен підняти бали здоров'я групи до максимуму. Тут гра виграна.
Повторюйте до 15 стеків, ніколи більше. Бос повинен впасти до кінця cd 15 стеків, якщо ні, то почати знову з 1,2 стека, бос в цей момент повинен бути дуже слабким і легко впасти.
Карш Стілшелл не повинен вмерти з 15 стеками для досягнення, йому просто потрібно вдарити їх.
Успіх бою залежить від маневреної ємності танка і пулу мани цілителя.
Якщо бій занадто важкий, поверніться з кращим спорядженням.
Прочитайте стратегію бою на Steelblade
Їх тіло зростає
Еволюціонуйте всіх трьох фанатиків Корли, а потім вбийте Корлу після перемоги над Еволюціонованими фанатиками в печерах Чорних гір на героїчній складності.
Я не буду приховувати від вас, що це досягнення є одним із найскладніших для заповнення списку.
Група складалася з танка Blood DK, дикого друїда, що не підпав під танк, лікувального шамана для відновлення, друїда-балансиста та магічного мага.
Перше, що потрібно зробити, це зрозуміти переривання променя, що викликає перетворення в фанатика:
- Виріжте промінь до 80 стеків дебаффа, а потім вийдіть із променя. Приблизно через 20 секунд ваш дебаф повністю зникне і прийміть промінь назад. Ще через 20 секунд ви зможете знову залишити радіус, не родячи фанатика.
Позначте додавання зліва направо на зірці, хресті та черепі.
Залиште менш добре укомплектований танк на Корлі там же, де він є.
Якщо у вас дві відстані dps, призначте їм вирізати промінь на зірці та перехрестити. В іншому випадку відстань dps на зірці та рукопашному бою на хресті.
Якщо у вас немає dps відстані, гаряче! Цілитель буде на зірці.
У светрі кожен займає своє місце, і МТ готується витягти череп.
Приблизно через 25 секунд бою Перший Зилот трансформується і негайно накладе заклинання Тіні Люті на гравця, що знаходиться в найвищому списку в їх агро-списку. Танк матиме насмішку безпосередньо перед перетворенням ...
Зилоти вдарили дуже сильно, і танк потрібно буде переобладнати, принаймні 6 монет lvl359 і все одно забере багато грошей, завдаючи шкоди мані цілителя.
Танк використовує свій 3-хвилинний компакт-диск при першому додаванні.
Як тільки перший фанатик загине, операцію слід повторити для наступних. У будь-якому випадку, не залишайте промінь вільним (спочатку мертвого фанатика, тобто черепа), почекайте, поки ваш цілитель відновить свою ману.
Як тільки всі троє фанатиків загинуть, бій босів більше не повинен викликати у цілителя відновлення проблем.
Проблема в цій боротьбі полягає в мані пули цілителя, яка піддається суворим випробуванням, і в використанні компакт-дисків (героїзм або кровожерлива лють), які повинні бути добре розміщені ...
Прочитайте стратегію на Corla