Тест - Yakuza Like a Dragon - освіжаючий і перспективний новий старт Xbox One - Xboxygen
"Життя - це просто рольова гра" Касталорі, 4 листопада 2020 о 14:00 - 0 реакцій

Після завершення дуги Казуми Кірю епізодом 6 серії Якудза студія Рюга Готоку опинилася на межі урвища. Як поновити франшизу і знайти героя, який не виглядає блідим поруч з легендарним Драконом Доджима? Справжня китайська головоломка для японського мозку в пошуках натхнення. Але коли ви вільні, коли вас більше не обмежує вага і турбота про послідовність 7 канонічних епізодів, ви можете ризикнути і відпустити. Якудза: Як дракон - це результат.
Нове місто, новий герой
Новий старт серіалу вимагає, що перші години гри вимагають часу, щоб представити головних героїв, посилання, що їх об’єднують, та розповісти їх трагедії. Якщо цей етап заплутає більше однієї за своєю довжиною з мінімальними фазами гри, це необхідно. Усі ігри Yakuza багаті на складну, але жахливо захоплюючу сюжетну лінію з безліччю гілок та поворотів. Як Дракон з того самого походження. Переживання млявих перших годин - це ціна, яку потрібно заплатити, щоб відчути сакральну сутність, яку готовий запропонувати нам цей епізод. Для ідеального занурення у Всесвіт, не соромтеся зберігати японські голоси (доступні англійські голоси) та розміщувати субтитри на ... французькій мові! Непереклад більшості ігор Yakuza на мову Мольєра довгий час був перешкодою для багатьох гравців. Зараз це пішло в минуле, і робота має високу якість.
Що може бути кращим способом досягти успіху Кірю, людину, яка піднялася в лави клану Тодзо, ніж клан, що підкоряється? Ласкаво просимо до шаленого і милого Ічібана Касуги. Людина з великим серцем, Ічібан витрачає більше часу на допомогу іншим, ніж на збір коштів для сімейного сейфу Аракава, від якого він залежить. В обожанні перед патріархом, з яким він має глибокі зв’язки, наш новий герой ні секунди не соромиться пожертвувати собою, щоб зберегти існування своєї усиновленої родини. Ось так він відбуває 18-річне ув’язнення за злочин, який він не вчинив напередодні Нового тисячоліття. Через два десятиліття багато чого змінилося, і повернення Ічібана до Камурочо, району, який кожен фанат серіалу знає навиворіт, є особливо складним. Ось так його знаходять напівмертвим у нетрях. Йокогама, підхоплена та ледь врятована бездомною на ім’я Нанба. Як тільки добре, настав час, коли він повинен отримати відповіді та виконати свою долю.
Таким чином, район Іджинчо в Йокогамі є головним театром цього опусу і приносить приємний подих свіжого повітря у франшизу. Цей новий дитячий майданчик більший за майданчик Камурочо. Однак не чекайте революції. Іджинчо зберігає ті самі вади, що і відкриті світи старих епізодів: середовище, яке все ще занадто вузьке. На відміну від знаменитого району Токіо, Йокогама має кілька чітко визначених секторів, які ми залишаємо вам за задоволенням відкривати. Тільки знайте, що видимий спокій міста - це лише фасад і що одна іскра може швидко спалити китайську, корейську та японську мафії, які поділяють околиці.
Класична формула досі така ж ефективна
Жоден із постійних клієнтів франшизи не буде надто дезорієнтованим. Ми швидко знаходимо ритм різних фаз гри, дорогий творцям серіалу. Перший великий трек - це продовження основної історії. У більшості розділів ми чергуємо моменти розслідування, довгі багатослівні катсцени, які часто захоплюють, іноді снодійні, і етапи бою. Ритм під контролем, і ми справді відчуваємо зростання сили до напруженого фіналу, наповненого дедалі приємнішими поєдинками, неймовірною постановкою та вражаючими сюжетними поворотами. Незалежно від того, якої формули очікувати в кожному розділі, ми завжди залишаємося зачарованими фокусниками студії.
Але там, де інші ігри чи франшизи, такі як Mafia, зупиняються на цьому, подаючи лише конкретну сюжетну лінію та шалену атмосферу, Якудза йде далі. Це близько п’ятдесяти підзаголовків, набагато легших за основний. Найчастіше дуже смішні або зворушливі, вони є важливим джерелом відкриття звичаїв та одержимості японського суспільства, дискусій, що розривають його на частини. Yakuza - це також відкритий світ, наповнений діями та міні-іграми. Ми можемо годинами грати в маджонг, шогі, старі аркадні ігри SEGA, такі як Outrun та Virtua Fighter 2, забивати бали в бейсбол, гольф, караоке, підбирати банки в кульових перегонах. боротьба з вівцями прямо з самородка Катерини, розробленого Атлусом.
Yakuza, це ще одна чудова міні-гра в грі. Цього разу ми менеджер компаній. Ми починаємо в продуктовому магазині, за кожним його кроком підглядаємо по одному. курка. Нам потрібно буде розвивати малий бізнес, щоб заробляти більше і велично сидіти на вершині будівлі Йокогами. Це вимагатиме управління співробітниками, ефективного управління фінансами та боротьби з ними, ножа між зубами, загальних зборів акціонерів раз на рік. Якщо керівництво бару господині в Yakuza 0 тут ще не зрівняється, все ж помітно відзначити всі якості цієї міні-гри.
Класичні недоліки досі такі нудні
На жаль, Якудза: Подібно до дракона також зберігає періодичні недоліки серії. Ми більше не можемо рахувати незліченну кількість туди-сюди на карті, які викликають розв’язання інтриг. Слід визнати, що розробники, усвідомлюючи проблему, створили систему таксі, але послуга, звичайно, платна і приносить із собою значний час завантаження, щоб перемістити навіть кілька вулиць. Тож ми закінчуємо всі подорожі пішки, молячись не натрапити на одну з численних груп ворогів, які блукають вулицями району.
Дійсно, у Якудзі все вирішено з татанами, аж до передозування. Ми закінчуємо зигзагами на вулиці або робимо об’їзд просто для того, щоб уникнути незрозумілої групи пекенотів, яка перегороджує нам шлях, тим більше, що ці поєдинки більшу частину часу нецікаві через свою простоту і корисні лише для збору статистики та наповнення гаманця. легко. Навіть підзаговори майже завжди закінчуються бійкою, яка не має сенсу для ситуації. Так, зрештою, лише один інтерес до всіх цих сутичок, випробування різних рухів чи бойових прийомів та випробування витратних матеріалів. Але будьмо чесними, насправді їх занадто багато, і задоволення швидко поступається місцем досаді.
Останній великий недолік - технічні якості Yakuza ніколи не були сильними сторонами. Якщо Like a Dragon використовує переваги нового двигуна, створеного для Yakuza 6, очевидно, що ми далекі від звичних стандартів в інших відкритих світах. Грубі невидимі стіни, що є символом серії, - це легіон. Анімація персонажів поза кінематикою або катсценами залишається занадто жорсткою. Перехожі регулярно стають жертвами відсікання тощо. Графічно ми дмемо гарячим і холодним. Хоча захоплення рухів обличчя завжди має ефект, багато текстур у сусідському оточенні негідні гри кінця покоління. Однак в цілому ніщо не скалічує, щоб відволікти нас від гри. Перевірено на One X, будемо сподіватися, що версія Yakuza: Like a Dragon на нових консолях Series X | S від Microsoft приносить справжній плюс у цій галузі., знаючи, що назва є частиною програми Smart Delivery.
Поворот за поворотом йому так підходить
Поки ми бачили, що цей новий епізод глибоко поважає міцні основи франшизи. Однак, звільнившись від тяжкості саги про Кірю, студія, очолювана Тошіхіро Нагосі, дозволила собі немислиме для шанувальників: здійснити революцію в геймплейній механіці бойових фаз, що були однією з головних сильних сторін ігор Якудза. Більше не бійте їх, настав час тактичного покрокового бою. Ризик був величезним, результат показує, що воно того варте. Давайте зрозуміємо, нова бойова система має повний успіх.
Як і в будь-якій тактичній RPG, ми керуємо командою. Ми не знаємо, чи цей вибір випливав із бажання студії створити покрокову бойову систему, перш ніж думати про персонажів, чи перша ідея вже полягала в тому, щоб супроводжувати Ічібана новими послугами та обирати найкращу ігрову систему. Ми просто виявляємо, що зараз справді сприятливий час, щоб все перевернути. Тому під час пригоди Ічібана супроводжуватимуть різні партнери, які додаватимуться у міру розвитку подій. Від бездомної Нанби до звільненого копа Адачі, включаючи фатальну жінку Саеко, до вашої банди зможуть приєднатися не менше 6 харизматичних персонажів. Потрібно буде робити вибір відповідно до обставин та уподобань, оскільки лише 3 зможуть одночасно супроводжувати доброго Касугу на землі. Кожен учасник має свої особливості та історію, як і будь-який рольовий персонаж. Ми повинні балувати їх, якщо хочемо, щоб вони зросли у повному обсязі.
Тоді нова бойова система набуває повного значення. Під час свого ходу один з ваших персонажів може атакувати, парирувати у випадку великої атаки, запланованої супротивником, використовувати предмет або виконувати спеціальний хід, такий як комбінована атака або бафф для своєї команди. Ці спеціальні ходи поглинають "магічні" окуляри залежно від їх ефективності, а тому обмежені. Якщо хтось із вас боїться млявості в бою, це не так. Навпаки, розробники зробили все, щоб зберегти максимум динамізму: персонажі завжди рухаються і можуть автоматично втручатися, щоб виконати додаткову дію, якщо вони добре розміщені, використання предметів декору все ще актуальне, етапи QTE супроводжувати атаки або посилювати свою оборону, нарешті, можна використовувати ярлики для бажаних дій.
Перш за все, команда Ryû ga Gotoku Studio повністю постаралася створити анімацію, яка була настільки ж чудовою, як і шаленою. Кожного з наших персонажів можна віднести до класу, який надає певні атрибути, пасивні здібності та рухи: Герой квесту Дракона, поліцейський, кухар, ворожка, танцівниця, господиня тощо. Фантазія творців безмежна, і ми насолоджуємось відкриттям кожної професії та їх особливих рухів, більшу частину часу сміючись. Різноманітність ворогів не слід перевищувати, і вона також має право на безмежну уяву, яка виходить за межі реальності. Якщо ми виявимо класичні варіації якудза, бандитів та інших місцевих мафіозі, ми також стикаємось з божевільними, одягненими в мішки для сміття, якудзу в пелюшки, папарацці, ексгібіціоністами, бейсболістами тощо. Весь цей «бестіарій» поєднаний у додатку на смартфоні Ічібана під назвою Sujimon. Тут перераховані "монстри" та детально описані їх сильні та слабкі сторони, щоб бути ефективнішими в бою. Будь-яка схожість з іншою грою, звичайно, випадкова.
Як і всі ігри у франшизі, Yakuza: Like a Dragon - це щедра гра. Вам потрібно буде присвятити йому більше 50 годин гри (і більше!), Якщо ви хочете максимально використати те, що вона може запропонувати.
Куточок мисливців: Якудза: Як дракон пропонує. успіх загалом 1000G. Цей розділ буде заповнено після розголошення інформації. Наразі ми не маємо доступу до досягнень на консолі.