Велика дитяча фітнес-гра - PDF скачати безкоштовно

Велика дитяча фітнес-гра Інструкція по застосуванню Ст. 601/3350

дитяча

Реакційна скрипуча труба розміщена посередині, щоб кожен гравець міг без проблем вдарити її рукою, створюючи скрипучий звук. Перед кожною грою картки слід сортувати у 2 стеки, використовуючи спинки: 36 карт із червоною спинкою - це карти руху, 36 карт із зеленою спинкою - карти харчування. Потім кожна колода карт добре перемішується. Дві стопки карт кладуть поруч на стіл спиною догори. Тепер слід розкласти лише вертушку. (Перед першою грою основу поворотного вказівника потрібно вставити знизу через отвір у вертушці, потім сам поворотний вказівник приєднується до нього зверху. Ось і все!) Ілюстрація показує ігровий матеріал перед початком гри: 36 карт харчування (зелений) знаходяться на початку Добре перемішано та обличчям вниз у стосі поруч із 36 картками руху (червоними), які також добре перемішані. Скрип реакції повинен бути в межах легкої досяжності для всіх гравців. 3 Вертушка з чотирма полями

Чотири загадки з 9 частин у зібраному штаті Німеччина Італія Франція Швеція На початку гри всі деталі головоломки знаходяться в сумці, за винятком двох фігур, які кожному гравцеві було дозволено намалювати до початку гри. В основному, якщо ви простягнете руку в сумку, ви не повинні знати, який фрагмент головоломки ви дістаєте. Мета гри Кожен гравець намагається якомога швидше отримати дев’ять пов’язаних частин головоломки з обраної ним спочатку країни. Колір частин головоломки показує, які частини належать разом. Наприклад, якщо ви вибрали Францію, вам доведеться збирати жовті фігури і т. Д. Якщо ви спочатку складете загадку про свою країну, ви виграєте гру. Але як ви отримуєте шматочки головоломки? З цього фактично починається гра Fitzelfood, і це зараз докладно описано. 4-й

Якщо вказівник вказує на шматок головоломки, ви можете дістати шматок головоломки з мішка і зберегти його. Сподіваємось, це буде частиною вашої загадки про країну. (Якщо ні, вам потрібно поміняти фрагмент головоломки!) Якщо вказівник вказує на СТОП, вам доведеться посидіти. наступний гравець може повернути вказівник обертання. Якщо вказівник вказує на Вільний вибір, тоді ви можете дістати частину головоломки з сумки або ви можете поміняти фрагмент головоломки від себе на частину головоломки від будь-якого гравця або ви можете визначити новий скрипучий раунд, за допомогою якого ви також скажете ви можете перевернути дві картки за командою. Якщо вказівник вказує на скрип, з’являється новий піск, де ви можете сказати, хто може передати дві карти за командою. Кінець гри Гра продовжується так, і кожен гравець отримує все більше і більше частин головоломки, які належать до головоломки його країни. Якщо ви перші, хто володіє усіма 9 частинами вашої головоломки, ви виграли гру. Цей програвач може пролунати скрипом і криком: Fitzelfood готовий! 6-й

Принцип контрольних знаків Тут зустрічаються дві хороші карти: Банан дуже здоровий, оскільки це свіжі фрукти. Грати у футбол також дуже добре, тому що все тіло в русі. Отже, обидві контрольні марки мають однакову висоту. Хто перший вдарив писк? Тут хороша картка фізичних вправ (футбол) відповідає картці поганого харчування (солодощі) Тільки верхні контрольні позначки знаходяться на одному рівні. Той, хто вдарить по скрипу тут, дає змогу лівому сусідові поміняти місцями частину головоломки! 7 Тут хороша карта харчування (банан) зустрічається з карткою поганого руху (ігрова приставка). Тільки нижні контрольні позначки знаходяться на одному рівні. Той, хто вдарить по скрипу тут, дає можливість сусідові зліва поміняти місцями частину головоломки!