Випробувані настільні ігри - Королівство карт Валерія

ігри

Власне герцогство, з яким кожен гравець йде в битву проти монстрів та інших гравців, є досить зрозумілим на початку гри, оскільки наше оточення не повинно запропонувати більше, ніж лицар та фермер на початку. А особиста скриня для війни не зовсім добре забезпечена двома золотими та магічними знаками. Щоб у нас були хоча б приблизні напрямки майбутніх раундів, перед першим ходом кожному гравцеві було роздано по дві карти герцога обличчям вниз. В кінці гри ці серця присуджують додаткові очки перемоги за певні картки та ресурси, зібрані в процесі гри. Перед початком битви за Валерію кожен гравець таємно обирає герцога і кладе іншого назад у коробку. Боротьба за корону Валерії може розпочатися!

Коли настає черга гравця, він спочатку кидає дві вигадливі шестигранні карти, щоб активувати певні карти на дисплеї гравців. Це приносить одне, перш за все: ресурси. Окрім заповітного золота, Валерія включає "силу" (червону, незамінну, коли її вбивають монстри) та "магію" (синю, яка також виконує функції ресурсу підстановки). При кожному киданні кубика обидва ока двох окремих кубиків та їх загальна кількість. Рулон 4 і 3 активує всі карти з 4 і 3, а також карти з загальною кількістю 7 на індивідуальних дисплеях гравців.

Окрім номера активації та символу ролі внизу, кожна картка громадянина демонструє дві здібності: одну, яка дійсна лише для активного (тобто прокатного) гравця, та одну для всіх інших гравців за столом. Щоразу, коли кидають певну кількість, відповідні громадяни скидають заробіток, завдяки чому здатність активного гравця, як правило, є дещо вигіднішою, ніж для інших гравців. Наприклад, стрілець стає активним кожні 4. Поки всі гравці з таким лучником отримують маркер сили, активний гравець одразу отримує два маркери сили для свого стрільця (якщо він у нього є). Завдяки розумній політиці закупівель і трішки удачі, ви можете активувати до трьох різних типів карток у кожному кидку і отримати користь. Але навіть якщо Фортуна повинна бути сварливою, ви не підете з порожніми руками. Якщо жодна ваша картка не була активована в рулоні, ви отримаєте принаймні один ресурс на ваш вибір. У Валерії вже діє безумовний базовий дохід.

Як тільки всі гравці отримають свої доходи, активний гравець продовжує свою фазу дії. У цьому серці гри ви можете вибрати будь-які дві з чотирьох різних дій, причому більшість дій працюють однаково. Тож ви можете спочатку зробити Валерію трохи безпечнішою і вбити відкрито викритого монстра. Для цього кожна істота має вказівку на свою силу, а часто і на магічні витрати. Якщо ви заплатите це, ви вже вбили монстра. Зручно, такий монстр завжди має при собі винагороду, яка негайно виплачується гравцеві-переможцю. Наприклад, "ведмедиці сови" для її перемоги потрібні чотири силові очки. Але він також негайно приносить для цього два магічні знаки. Крім того, ви також отримуєте карту переможеного монстра, яка також приносить вам очки перемоги в кінці гри (наприклад, два очки перемоги для згаданого ведмедя сови).

Ви можете отримати нових громадян для власного герцогства подібним чином, завдяки чому громадяни Валерії дозволяють переконувати золото, а не силу. Тому набір нового громадянина з вітрини коштує відповідну кількість золотих монет, надрукованих на ньому. Купця можна набрати лише за дві золоті монети і змусити його працювати з вас від наступного кидка кубика. Ви можете володіти кількома громадянами кожного виду, але кожен з них є золотим предметом дорожчим за свого попередника.

Третій варіант - завоювання території. Ви можете завоювати будь-яку з п’яти областей, які відкрито викладені на початку - також проти сплати ціни на золото - і додати її на свої картки. За трохи вищу ціну, ніж для громадянина, ви не тільки отримуєте очки перемоги в кінці гри, але і шикарну разову або навіть постійну спеціальну функцію. Наприклад, якщо ви підкорите "Палац світанку" (заплативши 11 золотих), ви можете до кінця гри зменшити по одній кулі на одне око у кожній власній фазі кісток. Однак для того, щоб включити територію, є невелика вимога. Кожна карта району показує комбінацію символів ролей, необхідних для завоювання цієї області. Їх можна знайти на картках громадян, які поділяються на ролі "робітника", "солдата", "тіні" або "святого". Отже, якщо ви хочете заявити собі карту району, ви повинні набрати відповідних громадян на додаток до необхідних золотих одиниць.

Якщо жоден із наведених варіантів не влаштовує вас, і ви не любите монстрів, вербування громадян чи завоювання територій, ви можете принаймні втішити себе будь-яким ресурсом. Після того, як гравець здійснив дві (навіть однакові) дії, настає черга наступного гравця, кинувши дві кістки знову, всі гравці отримують свої заробітки, а потім знову роблять дві дії. Отже, гра триває по черзі, поки не загинуть всі монстри з центрального дисплея, не захопляться всі ділянки або не буде вичерпано вдвічі більше стосів карт, ніж беруть участь гравці. Отже, якщо чотири гравці борються за правління Валерії, гра також закінчується, коли вісім колод карт порожні (і для цього були позначені "вичерпаними" картами).

Андре: Ласкаво просимо до Валерії! Той, хто прочитав невелике пояснення правила, можливо, чув щось знайоме. Всім іншим читачам, які вважають за краще починати читати тут з висновку, слід зрадитись: так, Валерія - Карткове Королівство має багато спільного з Мачі Коро. Тоді Валерія так сильно відрізняється? Чи потрібна мені Валерія - Царство Карт, коли у мене вже є Мачі Коро? На мою думку, однозначно так - але давайте почнемо спочатку.

Моя перша гра Valeria (довга назва якої я її скорочую з метою читабельності) була не так давно, але вона все-таки відбулася з англомовним виданням. Хороший друг і товариш SPIELKULTist захопився цією грою і вивів її на ігрову ніч. Перший приємний сюрприз: правила дійсно швидко пояснюються, а також узагальнюються. Повний текст правил не набагато довший і ширший, ніж мій вищеописаний опис, і запити зазвичай більше не з’являються після перших кількох кроків. Швидко стає зрозумілим, що активують кістки і які параметри у вас є як активний гравець. Швидко перейдіть у гру, і ви йдете - мені це подобається.

Оскільки в грі три різні ресурси, ви можете встановити різні пріоритети разом із великою кількістю карток у коробці. На додаток до стандартної структури, яка дозволяє виливати золото, силу та магію відносно рівномірно, правила гри вже пропонують три різні сценарії з різним складом громадян та монстрів, які часом роблять один ресурс дуже дефіцитним. Наприклад, якщо магія (за допомогою якої ви можете замінити золото або силу як дикий ресурс) лише мізерна, ви швидко потрапляєте в ситуацію, коли не завжди можете заплатити за все, що хотіли б мати. Окрім трьох запропонованих сценаріїв, схильного відвідувача Валерії також запрошують експериментувати з різними сузір'ями монстрів та цивільних груп. Система Валерії досить надійна, щоб навіть незбалансовані сузір’я не зіпсували гру.