Я хотів бути співаком у важкій металевій групі
Я хотів бути співаком у важкій металевій групі

Інтерв'ю з Майклом Фассбендером на "Assassin's Creed"
Його вважають крутим хамелеоном серед голлівудських зірок. Як в'язень ІРА у "Голоді", Майкл Фассбендер схуд на 20 кіло. У "Ганьбі" він вільно скидав обкладинки як сексуальний наркоман. І навпаки, він завжди носить повітряну маску в музичній комедії "Френк" і ніколи не демонстрував свого обличчя. Після появи Стіва Джобса та "Макбета" він приїхав до Гейдельберга в 1977 році як син німецького батька та ірландської матері Зараз народився актор в адаптації відеоігри "Assassin's Creed" у кінотеатрах.
Пане Фассбендер, наскільки Ви добрий як гравець у відеоігри?
Я кілька разів грав у Assassin's Creed, але це було досить погано. Мої дні відеоігор закінчились з тих пір, як я викинув телевізор. Телевізор працював цілий день до ночі, я хотів закінчити це. Що мені найбільше подобається у відеоіграх, це концепція, що стоїть за ними. Мене хвилювала ідея генетичної пам’яті.
У фільмі ви переживаєте цю генетичну пам'ять ваших предків. Якби це було можливо: Яку з власних спогадів ви хотіли б передати своїм дітям?
Я хотів би передати спогади, які я успадкував від батьків та бабусь і дідусів. Важливо, щоб ці знання не втрачалися протягом поколінь. Щоб ви пам’ятали, наскільки важче було життя у часи ваших бабусь і дідусів. Порівняно з тим, ви дуже швидко переконаєтесь, наскільки ми всі сьогодні добрі.
Яка ваша найкраща пам’ять на даний момент?
Найкращі спогади - це мої перші фільми. Я стільки років хотів працювати актором і мати можливість заробляти на життя цією професією. Потім з'явилася ця пропозиція "Голоду" у 2007 році, а "Безславні виродки" від Тарантіно пішла через два роки.
Для мене Ісус - надзвичайна людина, і його переживання залишили на мене велике враження.
А як щодо спогадів про рідне місто? Зрештою, є цей старий хіт "Спогади про Гейдельберг".
(сміється) Так! Кілька тижнів тому я знову відвідав свою велику тітку, дядька та двоюрідних братів у Гейдельберзі. Це прекрасне місто, про яке я маю чудові спогади - тож мені краще виправити свою попередню відповідь! (сміється)
Якби ти міг обрати когось. Яку особистість ви хотіли б заглянути в пам’ять?
Ісус Христос! Хоча, наскільки мені відомо, він зі мною не пов’язаний. А може так? Можливо, він пов’язаний із усіма нами!
Чому саме Ісус?
Першою історією, яка мене справді вразила в дитинстві, була історія Ісуса Христа. Коли я був молодим, був час, коли я хотів бути священиком - але я був насправді дуже молодим! (сміється) Для мене Ісус - надзвичайна людина, і його переживання справили на мене велике враження.
Ви в основному побожна і релігійна людина?
Насправді, я не дуже релігійний, я б радше назвав себе духовним. Мене виховували католиком, але я не є звичайним відвідувачем церкви - я ходжу на месу лише на Різдво.
У який момент ви вирішили стати актором?
Я був досить середнім у більшості речей, включаючи школу та спорт. Коли мені було 13 чи 14 років, я виявив свою пристрасть до музики і дуже хотів бути співаком у важкій металевій групі. Я старанно тренувався щодня, поки друг мені щось не зіграв, і мені стало зрозуміло: мені, мабуть, слід відмовитись від музики, бо я давно не мав його таланту. На щастя, у нашій школі щойно були створені театральні курси. Я відвідав їх і одразу вразив: це було добре.
У вас є образ здатності зіграти будь-яку роль - я згоден?
Ні, я маю честь, але я не повністю з цим згоден. Ролей так багато, що я, звичайно, не можу зіграти. Навіть коли я бачу роботу колег, наприклад, я часто думаю: "Я ніколи не міг би зробити це так добре, як він".
Що найважливіше для актора?
Це важко сказати, це навряд чи можна звести до однієї властивості. Я б сказав, що розслабленість - це дуже важливо. Тому що лише в розслабленому режимі ви помічаєте, що насправді відбувається навколо вас. Ви стаєте хорошим слухачем, що не менш важливо.
Цього разу ви також продюсер фільму. Наскільки великий був ваш особистий творчий вплив?
Я був дуже тісно залучений до цього проекту з самого початку, що було для мене абсолютно новим досвідом. У 2011 році я зустрівся з хлопцями у виробництві відеоігор Ubisoft. Разом з їх авторами я працював над розробкою сценарію. Потім я взяв на борт Джастіна Курзеля як директора та Маріон Котійяр як свого партнера. На зйомках ви концентруєтеся переважно на своїй ролі, але, звичайно, ви не можете просто відключити роль продюсера.
Коли відеоігри знімаються для кінотеатру, це не завжди закінчується успіхом. Не бійтеся флопу?
Ні, я взагалі про це не думав. Я навіть не знав, що на екранізаціях відеоігор було таке прокляття, про це мені потім повідомили лише журналісти. У будь-якому випадку ми тепер готові зламати це прокляття! (сміється)