Назовні - тест d; Назовні - Коли l; дослідження - це питання виживання - відеоігри

Запрошення подорожувати, Outward пропонує випустити - поодинці чи вдвох - у ворожий світ, де грають на своє виживання. Підписана студією Nine Dots, ця пригодницька RPG з відкритим світом - це все про дослідження.

питання

У шкурі простого мандрівника мова йде про те, щоб дозволити собі нестись вітром пригод. Однак мова не йде про повітряного змія, а лише про факт перетину мешканця, який в декількох словах направляє нас до справи, пакету для перевезення, людини, яку потрібно зустріти, або місця, де можна дослідити, щоб знайти дорогоцінне. когось На перший погляд, ми класичні з точки зору RPG

Акронім англійського виразу "Role Playing Game", що означає "Рольова гра". Дивіться також: MMORPG, Tactic-RPG

"> Рольова гра, за кількома винятками. Героїчна пригода на Зовні, це серія невеликих ескапад у повсякденному житті мандрівника у ворожому світі.

Основна тонкощі полягає в тому, що положення гравця не вказане на карті, змушуючи забути знаки оклику, що з’являються на головах людей, або GPS, вбудований у персонажів, що в кінцевому рахунку здається цілком логічним, коли ви рухаєтесь у світі. і фантастично. Отже, занурення - це лозунг Outward, досвід, який має бути відносно реалістичним, навіть якщо це означає трохи жалити в порівнянні з певними звичками.

Автоматичне збереження йде в цьому напрямку, тому що ми не можемо повернутися в минуле, щоб стерти помилку чи погану зустріч. Якщо світ Зовнішнього далеко не живий - навіть пустеля - з кожним монстром чи бандитом може бути складно мати справу або принаймні з потенційним джерелом аварії. Навіть пістолетні креветки - жодних коментарів щодо Розташування

Локалізація гри стосується її адаптації до конкретного ринку. Французька локалізація MMOG полягає не лише в перекладі його на французьку мову, але і в адаптації до французької громадськості. Наприклад, в американських іграх герої іноді наділяються голосом, позначеним сильними акцентами (техаський, акцент каджунського тощо). Під час запису французьких голосів як частини локалізації ці акценти можна адаптувати або видалити (арабські або азіатські акценти, які часто використовуються в американських іграх, як правило, зникають під час французької локалізації).

"> локалізація - підтверджує, що іноді добре зробити кілька поворотів. Ігровий процес

Англійський термін важко перекласти, що позначає як правила, що регулюють гру, так і задоволення від гри. MMOG з інноваційним геймплеєм запропонує гравцеві унікальний ігровий досвід. Подібним чином гра, що вимагає "хороший ігровий процес", буде веселою та привабливою.

"> ігровий процес на основі націлювання є відносно спрощеним/застарілим/з іншого часу/прихованим - викреслюйте непотрібне - і безкомпромісне, оскільки потрібно лише кілька ударів. Гравець знаходить свій стиль відповідно до своєї зброї - меча, кинджала, лука, спис і т. д. - на вибір, з можливістю накласти кілька заклинань для завершення набору. Однак спочатку потрібно зробити заклинання, що викликає, та мати необхідні ресурси в інвентарі. На стороні навичок, ви повинні зібрати гроші просяться різними тренерами, щоб їх вивчити, досвід роботи в цій RPG.

Підготовка до розвідки є надзвичайно важливою для Outward, і мова не йде про те, щоб їхати в гори в нижній білизні. Тому ви повинні мати запас хліба та комплект виживання, щоб подумати про повернення живим. Вирішення всіх можливих ситуацій, наявність протиотрути, щоб ваше життя не минуло, або можливість кип’ятити воду, щоб забезпечити їжу, - це частина заходів, які слід зробити для добре проведеної пригоди. І коли в кінці дня настає час засинати, щоб відновити свої сили, ви повинні переконатися, що у вас є достатньо провіанту, щоб пережити ніч, адже прокидання іноді може бути важким. Так само, ви повинні врахувати, що на спині у вас лише одна сумка, і ви повинні керувати вагою свого обладнання та знахідок у дорозі.

Ідея полягає в тому, щоб оселитися в селі і кожен раз досліджувати околиці та різноманітні квести, перш ніж рухатись далі, завжди виходячи на світанку, щоб в кінцевому підсумку спати надворі. Хоча час може здатися довгим на самоті, можливість грати на двох - на місцевому рівні чи в Інтернеті - відкриває багато інших можливостей, як зазвичай, уникаючи прийняття за компанію пригод людину, здатну ненавмисно прийняти отруту, яку вона сама зробила. Зовнішній вигляд особливо спрощений, тим більше, що ми можемо реанімувати відповідний м'яч і уникаємо, щоб він реалізував один із сценаріїв, що трапляються у випадку одиночної смерті. Таким чином, ми можемо опинитися роздягненими, прокинувшись або злегка переживаючи агонію на дні Табір

Місце, де певні істоти з’являються через рівні проміжки часу. Гравці чекають там, щоб усунути істот, коли вони знову з’являються, як правило, для того, щоб набратися досвіду та розграбувати здобич (див. Грабунок, Випадання), яке вони скидають. Дивіться також: Спот, Фермер, Кемпер/Кемпінг

"> табори бандитів, які, однак, мали яскраву ідею залишити мене з деяким моїм спорядженням.

Можливо, це головна критика, яку я б висловив назовні, за те, що не дотримувався його ідей. Таким чином, можна собі уявити концепцію виживання, доведену до крайності, зі смертю, яка підписує справжній кінець, щоб використати автоматичне збереження до кінця, або що неправильний вибір перешкоджатиме завершенню основних квестів. Так само, карта вказує місце розташування головних героїв, тоді як ми не маємо вказівки на місце розташування нашого власного персонажа. Як і графіка, яка, звичайно, робить мінімальний союз, але без титлювання сітківки, Outward не підштовхує свою продуктивність досить далеко.

Висновок

Повторюючи мої перші враження, питання полягає в тому, рекомендую я цей пункт призначення чи ні. Ви просто повинні чітко усвідомлювати свої сподівання, адже Outward пропонує поїздку по забитому шляху до того, щоб регулярно запитувати себе, де ви знаходитесь, трохи мальовниче, але без штучності. Не дивлячись на надзвичайність, ця екскурсія з багатьма небезпеками має гідність бути екзотикою. Поодинці або вдвох ми ретельно досліджуємо світ, повний таємниць, потенційно зі значною тривалістю життя, якщо граємо з різними варіантами, доступними для подорожуючих, без можливого повернення завдяки автоматичному резервному копіюванню.

Тест, проведений Agahnon з версії, наданої видавцем.