Nvidia пропонує гру на GeForce Now без запиту дозволу

The Long Dark - це успішна гра на виживання від інді-розробника Hinterland Studio, яка стосується виживання в крижаній пустелі. Гру також запропонувала GeForce Now, але Nvidia ніколи не запитувала розробників, чи добре вони з нею.

пропонує

GeForce Now офіційно запущений на початку лютого після тривалої бета-фази, і спочатку багато хто говорив про серйозного конкурента для Stadia. Тепер можна обговорити, чи сервіс Google не є головним чином перешкодою для себе, тим не менше, чи, можливо, через це багато хто думав, що Nvidia може зробити краще.

Але з самого початку суперечки наростали, оскільки виробник графічних чіпів втрачає партнера майже щотижня - або як би там не вважали. Тому що, очевидно, Nvidia думала, що постачальників ігор можна змусити бути щасливими і що вони вже братимуть участь у GeForce Now.


Але розрахунок проводився без поміщика чи поміщиків. Оскільки незабаром після старту Activision Blizzard видалили всі свої ігри зі служби потокового передавання, а через кілька днів Bethesda також видалила свої назви з GeForce Now. Іноді мова йде про гроші, іноді Nvidia поводилась досить невміло і трактувала договірні угоди досить наївно.

Зараз інший випадок викликає дискусію, особливо щодо подальшої реакції. Оскільки навіть у студії Hinterland, розробники The Long Dark, вони не погодились запропонувати гру на GeForce Now. Це не було передбачуваним "непорозумінням", як у випадку з Activision Blizzard - вас просто не запитували.

Відеокарта як відшкодування

Креативний директор Рафаель ван Ліероп пише у Twitter, що шкодує за всіх, хто розчарований з цього приводу, але цього не запитували. І розробники повинні мати можливість контролювати, де існують їхні ігри, вважає ван Ліероп.

Але на цьому справа не закінчилася: у відмову Nvidia запропонувала розробнику відеокарту. PC Gamer сказав, що це те, що ви можете запропонувати розчарованому клієнту в якості відшкодування, але не діловому партнеру.