Північна міфологія Міфічні місця
сторінка 1: Yggdrasill та l дев'ять світів
сторінка 2: Різні місця скандинавської міфології
сторінка 3: Річки
Клацніть на фотографії, щоб збільшити або прокрутити їх.
Іггдрасіл ("Кінь, що може замиритися")

- один заходить аж до неба, серед асів, а під ним - криниця Уррр, місце, де боги тримають своє пальце і де мешкають норні,
- інший йде до велетнів, а під ним - криниця Мімір, яка таїть мудрість та розум,
- третій стоїть над Хелем, а під ним - Хвергельмір, джерело Ніфльгейма, який народжує річки світу під назвою Елівагагар.
Іггдрасіль також приймає інших персонажів (див .: міфічні тварини):
- Рататоск білка біжить вздовж її тулуба,
- Орел Храсвелг мешкає в кінці світу, на вершині Іггдрасіла, і виробляє вітер, махаючи крилами,
- Дракон Нідхьог і багато змій (Гойн, Мойн, Графвітнір, Грабак, Графволлуд, Офнір, Свафнір) поїдають його коріння,
- Дайнн, Двалін, Дюнейр і Дура þ - чотири олені.
Саме повісивши на гілці Іггдрасіля, пронизану списом, протягом дев'яти днів і дев'яти ночей Один виявив значення рун.
Перед рагнареком боги радяться під Іггдрасілем, і космічний попіл починає тремтіти, передвіщаючи близький кінець світу.
Yggdrasil також називають Laera ð та M í mameið .
Völuspa 19, 47/Grímnismál 25, 26, 31 до 35, 44/Gylfaginning 14
Альфхайм ("світ ельфів")
Альфхайм - це королівство світящихся альфів
Альфхайм також згадується як божественна обитель, розташована в Асгарді, яку боги подарували богу Фрейру, коли він пробив свій перший зуб.
В історичному розумінні Альфхайм - це назва території, розташованої між річками Гетаельф та Глом, на території нинішньої прикордонної території між Норвегією та Швецією. Ніякого зв’язку з альфами немає, за винятком того, що люди альфара, які жили там у легендарні часи і суверен яких є одним із предків Харальда à ла Бель Волосся, вважаються прекраснішими за всі інші народи і наскільки це могло б свідчити про походження альфів.
Альфгейм був би, за словами Сноррі, розташований у небі.
Gylfaginning 16/Grímnismál 5/Ynglingsaga 48
Ásgarð ("оселя Асів")
Сини Борра, Один, Вілі та Ве, побудували Асгар ð після створення людей. Однак його укріплення звів гігантський майстер-будівельник (Смір). Боги хотіли побудувати міцну огорожу, і гігант запропонував виконати цю роботу за 18 місяців. Як зарплату він вимагав, щоб Фрейя була передана йому в дружини, а також сонце та місяць у подарунок. Ніхто не мав допомогти йому, крім його коня Свадільфарі. За допомогою цього гігантського коня робота прогресує настільки швидко, що боги за три дні до закінчення терміну зобов'язані домовитись про те, як вони могли позбавити велетня його винагороди, бо вони зовсім не думали, що контракт буде виконаний. Локі відповідає за контракт з гігантом і призначається знайти лазівку. Потім він перетворюється на кобилу і відволікає жеребця Свадільфарі від роботи, так що будівництво не завершується вчасно. Тор вбиває велетня, оскільки у Локіна він народжує незабаром після восьминогого лоша на ім'я Слейпнір, який стане конем Одіна.
Саме в Асгарді знаходиться великий зал під назвою Вальхолл, трон Хлідскяльф, з якого Один домінує над усім світом погляду, рівнина Айдаволл, де боги веселились, і побудували храм під назвою Гладсхайм і великий зал для асин під назвою Вінгольф . Резиденції богів, згаданих у Grímnismál, також знаходяться в Асгарді.
Асгард мав би бути за словами Сноррі, розташованого в небі, що підтверджують небесний міст Біфрест та резиденція бога Хеймдалла, Хімінбьорг ("замок на небі").
Асгард також представлений Сноррі як столиця землі Есір, Асахайм і Троя.
Hymiskvi ða 7/Prymskviða 18/Ynglingsaga 2, 5, 9/Gylfaginning 2, 8, 9, 41
Йотунхайм ("світ гігантів")
Йотунхайм - це демонічне царство гігантів
У стародавній скандинавській літературі Йотунхайм відноситься до регіону на сході.
У космогонії Едда Йотунхейм відноситься до демонічного царства гігантів, розташованих на схід від Міргард, відокремлених від світу людей річками та залізним лісом Ярнвідр, де тролес народжує вовків. Один з них, на ім'я Менарма, поглине сонце.
У прозовій літературі, яка послідувала за ними, коли концепції географічного Всесвіту підпорядковувались емпіричним знанням, Йотунхайм наближався все ближче до півночі.
-> Йотунхайм - також назва гірського масиву в Норвегії (2470 м)
Йотун - одне з найпоширеніших імен гігантів, у будь-якому випадку те, що передбачає найменш суттєве судження, тоді як þurs і tröll в основному принизливі.
Völuspa 8, 48/Skírnismál 40 / Примсквіра 7, 9
Miðgarð ("середній корпус")
Міджгард - це царство людей і вал, що його оточує
Мідгард в першу чергу позначає укріплення, збудоване в усьому світі синами Бора від вій первісного велетня Іміра, щоб захистити себе від його нащадків, Гігантів.
Мідгард також позначає домен, захищений цим укріпленням, призначений нащадкам перших людей, Аску та Емблі, тобто реальний світ, в якому домівки мають не тільки люди, але й боги.
(див. також: Мангейм)
Völuspa 4, 56/Grímnismál 41/Gylfaginning 8
Муспеллгейм ("Світ Муспелла")
Муспелл - це для Сноррі ім’я велетня, власника човна Наглфар. Його ототожнюють із Сутром, вогняним гігантом, який викличе космічний вогонь у рагнарьоку, але також охоронцем Муспеллгейма своїм палаючим мечем.
Нідавеллір ("темні поля")
Нідавеллір - це світ гномів
Нідавеллір розташований на півночі, недалеко від Хеля і є домом для золотого залу родини Сіндрі, карликового коваля, який зробив кабана Гуллінборшті, кільця Драупнір та молота Мьйольніра. Цей золотий палац буде заселений після рагнарьока добрими та доброчесними людьми.
В іншому випадку гноми живуть в скелях і горах.
У Сноррі, Нідавеллір та Нідафьолл («темні гори»), гори іншого світу, з яких з того самого місця походить Нідьогг, дракон мертвих.
Völuspa 37, 66/Gylfaginning 51
Ніфльгейм ("туманний світ"), Ніфльхель або Гельгейм ("Хельське царство")
За словами Сноррі, Ніфльхейм існував до створення світу, відокремлений від спеки Муспельгейма прірвою Гіннунгагап, і розташований під одним із коренів Іггдрасіля, що простягається на північ і під яким знаходиться джерело Хвергельмір, що народжує річки Елівагар .
І все-таки, за словами Сноррі, Ніфльгейм також є еквівалентом Хеля, де панує однойменна богиня, яка приймає лише тих, хто помирає на суші від хвороби або старості і від кого не можна врятуватися.
Огорожа, яка оточує Хель, називається Гельгрінд ("Хель-сітки", пор. Gyl 1 48) або Нагрінд ("трупні сітки", пор. Skm35, Ls 63) або навіть Вальгрінд ("оцидова сітка", пор. Grm 22).
Великий зал богині Хель називають Елюднір ("мокрий"), її тарілка і ніж - "голод", її слуга Ганглаті ("ягня"), слуга Ганглет ("ледачий"), поріг Фалландафора ð ("перешкода"), ліжко Kör ("хвороба"), завіса ліжка Blikjanda-bölr ("wan нещастя").
Див. Також Настронд .
Gylfaginning 2, 3, 4, 14, 33, 41, 43/Vafþrúðnismál 43
Svartalfaheim ("світ чорних альфів")
Свартальфахайм - королівство чорних альф (svartálfar) , також звані Темними Ельфами (dökkálfar)
За словами Сноррі, Свартальфахайм - це підземний дім гномів, якого він асимілює до чорних альфів.
Gylfaginning 33/Sk у ldskaparm на l 37
Ванагайм ("будинок Ванірів")
Ванагайм - це царство ванірських богів
Лише Сноррі називає це вигаданим домом Ванірів, де Ньор ð виріс би, мабуть, з метою створити Асгард аналогом для ванірських богів. .
Аурвангар
("галькові галявини")
Будинок гномів
Баррі
("пшеничне поле" або хвойний ліс ")
Гай
Назва місця, де Фрейр та Гер ð r мають зустрітися на весілля.
Баррі був би гаєм, захищеним від вітру, і відповідав би острову під назвою Баррі (острів на Гебридах, який сьогодні називають Барра).
Біфрест
Міст, що з'єднує Мідгард з Асгардом, охороняється богом Хеймдаллом.
Міст зроблений із вогню, повітря та води та має форму схожої на веселку.
Інакше називається Асбру ("міст Ас").
Grímnismál 44/Fafnismal 15/Gylfaginning 14
Більскірнір
Зал бога Тора.
Назва залу, який, як і Valhöll, має 540 дверей і знаходиться в Трудхаймі.
Тор живе там із дружиною Сіф та дітьми. Згідно з Grímnismál поетичної Едди, написаної в 13 столітті, Більскіснір є найбільш вражаючою спорудою в Асгарді.
Брейдаблік
Область бога Бальдра.
Ім'я небесної обителі бога Бальдра. Сноррі лише згадує, що Брейдаблік - прекрасне місце, яке ніколи не буде забруднене.
Grímnismál 12/Gylfaginning 16 і 21
Бримир
Кімната, яка переживе Ragnarök.
Назва кімнати, в якій боги проводять свої напої.