Серія Xbox X Нова технологія може назавжди змінити ігри

Нова технологія зберігання SSD, розроблена Microsoft для консолі Series X, може назавжди змінити ігри.
Час завантаження слід повністю викорінити у наступному поколінні. Microsoft і Sony хвалять це як для Xbox Series X, так і для PlayStation 5. Але це вже старий капелюх, тому що Microsoft хоче перетворити SSD у віртуальну оперативну пам'ять за допомогою нової технології.
Microsoft вже оголосила, що у них є додаткові плани з вбудованим твердотільним накопичувачем, які, звичайно, також можуть бути прийняті Sony для PlayStation 5, але тут не підтверджені.
Digital Foundry повідомляє, що використання твердотільного накопичувача NVMe у Xbox Series X не тільки забезпечить надшвидкий час завантаження, але й принесе інші переваги і може теоретично кардинально змінити ігри назавжди.
Том Уоррен із The Verge додав, що Microsoft не лише націлює 12 терафлопс із Xbox Series X, але також використовує численні програмні рішення з новими технологіями, де Sony повинна йти в ногу з PlayStation 5. Том Уоррен з The Verge говорить про VRS, DirectX RT та "підкачку пам'яті".
Зараз Digital Foundry уважніше розглядає цю магію “підкачування пам’яті” від Microsoft і пояснює, що нова технологія дозволяє розробникам завантажувати структури даних, більші за фактичний графічний процесор.
Том Уоррен також пише, що Microsoft вже давно працює над новою технологією, яка принесе величезні переваги, особливо для картографування місцевості та відкритих ігор слів. Потім втручається VRS (Variable Rate Shading), щоб відтворити деталі, які дійсно мають значення.
Microsoft працює над технологією SSD, яка дозволяє розробникам завантажувати більші структури даних, ніж доступна пам'ять графічного процесора. Стрибок адресного простору буде дуже значним, і це допоможе у картографуванні місцевості та відкритих світів. Потім VRS вступає, щоб відтворити частини, які насправді мають значення
Завдяки новій технології твердотільних накопичувачів від Microsoft розробники ігор не лише мають можливість передавати певні обчислювальні процеси на SSD. Корпорація Майкрософт використовує твердотільний диск як віртуальну оперативну пам'ять, що в 40 разів покращує продуктивність у порівнянні з будь-чим у поточному поколінні консолей.
Отож, хоча не тільки внутрішність Xbox Series X встановлюватиме нові стандарти у консольному бізнесі, Microsoft також працює над подальшими рішеннями для розробників, щоб ще більше використати наявні ресурси. Коли Медіан говорить про “таємний соус”, то тут мається на увазі щось подібне!