The Sims 2 - огляд Mac4Ever

Гра-симулятор життя The Sims, випущена в 2000 році, мала величезний успіх. Слідом було багато добавок. Вони додали персонажів, професії, предмети тощо. Через чотири роки, Maxis випустив продовження цієї гри, The Sims 2.

Особливості цього нового розділу більш незалежні сими в більш реальному житті. Справді, iВони старіють, їх форма залежить від їх раціону та їх фізичних навантажень, жінки переживають вагітність, щоб мати дитину, дітям потрібно робити уроки в школі, серед них від цього залежать їхні шкільні результати, і тепер у них вихідні, під час яких вони мають вихідні . Крім того, як і в попередній грі, додавши один із її доповнень, сими можуть гуляти на території громади, де вони можуть робити покупки, розважатися, їсти або просто заводити нові знайомства. Гра також стала різноманітнішою завдяки персонажу, вибраному для наших симів (прагнень), та еволюції цих.

Саме тут ми помічаємо найбільше відмінностей із попереднім розділом, при створенні персонажів існують такі можливості, що іноді можна проводити там години. Спочатку ми повинні вибрати стать персонажа, потім його вік (дитина, дитина, підліток, дорослий), колір шкіри (на чотирьох рівнях) і, нарешті, його статура (товста або худорлява).

Тоді вам доведеться подбати про обличчя. Ми можемо спокуситися простим рішенням, декілька граней пропонуються випадковим чином, тому ми можемо взяти їх такими, якими вони є, або, якщо нас більше турбує зовнішній вигляд нашого сима, використовуйте це обличчя як основу та ретуш, або просто змінити його повністю, щоб створити істоту, як у наших найсміливіших мріях. Тому нам доведеться вибрати його колір (русявий, коричневий, червоний, чорний) та його зачіску (багато розрізів доступно у всіх стилях зачіски), потім колір очей (коричневий, зелений, світло-блакитний, темно-синій). Тоді з’являються дрібні деталі, які можуть, якщо ми проводимо там занадто багато часу, перетворити нашого сима, спочатку добре навченого, на Квазімодо. Справді, для очей такі речі, як висота очей, їх западина в черепі, їх відстань, їх ступінь від норми повинні регулюватися. Тоді те саме стосується чола, носа, губ, підборіддя, щік, брів та вух. Таким чином, ви можете створити абсолютно деформовану сим-карту, що майже простіше, ніж створити красиву або навіть, менш амбіційним способом, справжню.

Після того, як ми створили або вибрали керівника нашого сима, ми повинні його «одягнути»: вибрати його макіяж, будь то чоловік чи жінка, його окуляри, якщо ми хочемо, щоб він носив їх та свій макіяж у святкові дні. Тепер, коли наш сим має обличчя так, як ми хочемо, ми маємо його одягати, бо в будь-якому випадку це було б непристойно. Для цього кроку є багато можливостей, але порівняно з творчістю, яку ми могли б показати, роблячи обличчя, ми відчуваємо обмеженість у своєму виборі. Потім вибір піжами, тренувань, купальників, вечірнього одягу та нижньої білизни.

нашого сима

" Що, якби Антуан примружив очі ? "

Наш сим зараз у нас на очах. Ми просто повинні визначити йому особистість. Як і в попередньому розділі, вона проходить через знаки зодіаку, але найбільше, що зіграє велику роль у грі, це те, що ми їй винні визначити прагнення (до сім’ї, любові, грошей чи знань).

Тепер, коли ми створили свою сім’ю, нам потрібно її розмістити. Ми можемо вибрати, щоб вони переїхали до вже побудованого будинку, який нам доведеться облаштувати, або побудувати його з нуля. У порівнянні з sims 1, можливостей більше, а графіка набагато реальніша і дає можливість масштабування таким чином, що створюється враження, що ви гуляєте по будинку, коли щойно прибули.

Перш за все, є фаза будівництва, вона дуже схожа на попередню гру. Але все-таки є деякі новинки: тепер можна зробити фундаменти, які дозволяють встановлювати підняті тераси, є більший вибір, коли справа стосується даху, і тепер можна мати більше поверху.

Об'єкти, що забезпечують наше нове середовище існування, пропонують нам кілька видів меблів, які підходять до стилю його будинку, однак, якщо ми звикли до попереднього компонента, доданого до всіх цих доповнень, ми можемо відчути певний брак з точки зору номер, але вони, безсумнівно, будуть збагачені випуском додатків для sims 2.

Ці кроки від створення персонажів до вибору меблів для будинку не обов’язкові перед грою. ЕНасправді, починаючи гру, ви повинні вибрати один із трьох районів, кожен з яких вже має історію: сім'ї, які ненавидять один одного, історії про прибульців тощо. І коли ви вибираєте одного з них, існує можливість обрати сім’ю, яка вже має своїх членів і свій дім. Певним чином, гра потім береться в дорогу.

Можливо, азартні ігри найбільше здивують старих симуляторів. Дійсно, було зроблено багато змін та вдосконалень. Можна сказати сими трохи "олюднені". Вони мають, залежно від своїх прагнень та свого характеру, бажання та страхи, які потрібно намагатися задовольнити. Існує п’ять різних прагнень: гроші, знання, сім’я, любов та популярність. Бажання вашого сима визначатимуться його прагненнями. Наприклад, сим, який прагне до сім'ї, захоче одружитися і мати дітей, тоді як сим, який прагне до любові, захоче скласти свої завоювання. Сим, якому прагне популярність, захоче влаштовувати успішні вечірки. Ці різні бажання, якщо вони задовольняються, спочатку дозволяють вашому симу бути щасливим, а також збирати гпрагнення нагороди що (як, наприклад, банкнотне дерево) ви вибираєте для свого сима,

" Боб нарешті влаштовує вечірку, про яку завжди мріяв! "

Більше того, вони еволюціонують. Дійсно, сим, який народжується у віці до своєї смерті. Тоді його спосіб життя вплине на стару сім, якою він стане, його професійний успіх, його фізичну форму та друзів. Потім ці новинки надають грі більш тривалий термін життя, оскільки гра розвивається, набридає менш швидко.
На початку гри вам слід вибрати між трьома районами - тим, де ми хочемо підтримати сім’ю сім. Кожен із цих кварталів має минуле: між існуючими симами та деякими кумедними анекдотами існують стосунки. Наприклад, ось історія про околиці під назвою Зарбвіль: "Істинні сими переїхали до Зарвілля в надії розкрити таємниці міста. Чи живуть серед нас інопланетяни? Зниклі сими таємниче з'являються тут? У цьому місці з'являються може обманювати ". Але ми були б у Розуелі чи Смолвілі? Ви зможете виявити туманні натяки для кожного з районів.

Як і в попередньому розділі, можна імпортувати персонажів, одяг, будинки та предмети, створені спільнотою "sims". Найпростіший доступ до ресурсу - на офіційному веб-сайті sims. Але, щоб мати змогу ним користуватися, потрібно зареєструватися із серійним номером гри.